这篇教程能解决什么问题
玩家角色死亡后点击复活,需要消耗一定数量的货币。本教程教你如何修改这个消耗的货币类型和数量,比如把原来消耗30改成消耗10,或者换成另一种货币。
操作前准备(新手必看)
你需要有服务器的文件管理权限,能够通过FTP或者宝塔面板访问服务器文件。修改前建议备份原文件,万一改错了可以恢复。
修改步骤如下
第1步:打开文件
在服务器上找到这个配置文件并打开:
/data/publish_debug/config/gameworld/logicconfig/other_config.json
用文本编辑器打开后,你会看到一堆花括号和英文,这就是JSON格式的配置文件。
常见错误:不要用Word打开,会破坏格式。用Notepad++或者宝塔自带的编辑器。
第2步:定位参数
在文件开头找到 "revive" 这个关键字,它就是复活相关的配置块。
预期看到这样的结构:
"revive": [
{
"money_type": "0",
"consume_num": "30",
...
}
]
第3步:按示例修改
这里有两个关键参数需要你关注:
参数1:money_type —— 货币类型,”0″表示金币,改成其他数字可以换成别的货币
参数2:consume_num —— 消耗数量,”30″表示扣30个,改成你想要的数字
修改前(原始代码):
"revive": [
{
"money_type": "0",
"consume_num": "30",
"decrease_hp1": "100",
"decrease_hp2": "50",
"decrease_hp3": "50",
"add_role_hp": "100"
}
]
修改后(示例:改成消耗10个):
"revive": [
{
"money_type": "0",
"consume_num": "10",
"decrease_hp1": "100",
"decrease_hp2": "50",
"decrease_hp3": "50",
"add_role_hp": "100"
}
]
上面我只改了 "consume_num": "30" 变成 "consume_num": "10",其他保持不变。
常见错误:数字两边的双引号不要删掉,必须是 "10" 而不是 10。
修改保存后,需要重启相关游戏服务才能生效。
修改保存后,需要重启相关游戏服务才能生效。
修改保存后,需要重启相关游戏服务才能生效。
第5步:验证是否生效
进游戏让角色死亡一次,点击复活,看消耗的货币数量是不是变成了你改的数字。
修改保存后,需要重启相关游戏服务才能生效。
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